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Future Growth Areas for Media & Entertainment

据副总统布雷特·萨平顿所说, Interpret, 目前,媒体和娱乐有许多多方面和令人兴奋的新兴未来增长领域, including shortform video, livestreaming, livestream commerce, and interactive video.

对于短视频,萨平顿宣称:“谢谢, TikTok! 他们真的打开了一扇门. 有Vine和很多其他的选择. In many of the studies that we do, 事实上,消费者很渴望Vine, wishing that it was back, because they like it, but it went away too quickly. 但现在抖音和短视频非常受欢迎.”

对于直播,萨平顿强调了这一点 Twitch 其他类型的直播平台也相当受欢迎,并将继续获得发展势头. 但谈到直播商务,萨平顿说:“你们中的一些人可能会说,‘这是什么 heck is that?’” He explains, 这是一位网红在直播中谈论产品, 消费者有能力通过直播进行购买.”

萨平顿表示,直播商务的流行始于亚洲. “But if you look on Amazon Prime and go to their livestream,你会看到一大堆网红在谈论产品. They're trying it out. Sometimes they'll do reviews, but in many cases, they're just talking about it, and they build followers.“这种对直播商业的新推广也在其他主要平台上进行,比如 YouTube. “如今,它在消费中所占的比重越来越大,” he says, “无论是从收视率方面还是从商业方面.”

互动视频也在爆炸式流行. 根据萨平顿的说法,互动视频的一个基本要素是了解你的观众. 随着他们的建立和广泛的观众发展,主要的流媒体,如 Netflix 是否完全准备好进一步实施交互式视频. “如果你了解你的受众,”他说,“你就能做所有这些事情. 你可以添加简短的形式,并通过直播与他们接触, even livestream commerce, 互动视频游戏内容. 因此,Netflix进军游戏领域并将游戏作为其流媒体服务的一部分也就不足为奇了?他还强调,“这不可能只是一个噱头,因为玩家不会这么做。. 它必须是有趣的.”

虚拟现实和增强现实也是目前许多品牌和内容公司关心的领域. 但萨平顿认为,这些地区还没有足够的商业上可行的物质. “老天保佑,我现在要说‘M’这个词——‘超宇宙’. 我提出这个问题只是因为我从品牌和内容公司那里得到的关于虚拟世界的问题比其他任何问题都多.但萨平顿认为,在这个领域还没有太多值得担心的事情. 他说:“我保证,现在的超宇宙浪潮是泡沫很多,波动很小。. “这是一件事,但实际上只是名义上的事. But that said, 我们有很多客户,他们对确保自己的定位很感兴趣,因为他们不想被排除在外.”

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